LOGOS-κ: Протокол исполняемой семантики и динамических графов знаний

Версия: 1.0 (Technical Release)
Тип: Domain-Specific Language (DSL) / Ontology Engineering Framework
Лицензия: CC BY-NC-SA 4.0
Репозиторий: https://github.com/A-Universum/logos-k

1. Введение: Проблема статических онтологий

Современные инструменты работы со знаниями (OWL, RDF) статичны: они описывают состояние мира, но не процессы его изменения. С другой стороны, LLM (Large Language Models) генерируют контент динамически, но часто страдают от галлюцинаций и отсутствия структурной памяти.

LOGOS-κ — это инструмент, объединяющий эти два мира. Это интерпретируемый язык и среда исполнения, где код не просто вычисляет значения, а модифицирует структуру графа знаний в реальном времени, поддерживая его семантическую целостность (когерентность) и обеспечивая верифицируемый диалог с LLM.

Ключевые возможности:
1. Исполняемая онтология: Превращение декларативных связей в активные агенты.
2. Структурированный LLM-интерфейс: Протокол взаимодействия с нейросетями с метриками качества (NIGC).
3. SemanticDB: Автоматическая сериализация сессий в форматы Linked Data (JSON-LD, GraphML, Turtle).
4. Встроенная валидация: Защита от логических противоречий и циклической рекурсии.

2. Архитектура системы

В основе LOGOS-κ лежит `EnhancedActiveContext` — динамический граф (на базе NetworkX), управляемый набором операторов.

2.1. Ядро (Core)
Система оперирует не переменными, а Узлами (Entities) и Связями (Relations).
- Active Context: Среда исполнения, хранящая состояние графа, историю событий (`Event Log`) и метрики целостности.
- Ontological Relation: В отличие от стандартных графов, ребро в LOGOS-κ — это объект первого класса (First-class citizen) с собственным состоянием, весом уверенности (`certainty`) и жизненным циклом.
- Event Sourcing: Любое изменение графа фиксируется как неизменяемое событие `OntologicalEvent`, что обеспечивает полную воспроизводимость экспериментов.

2.2. Интерпретатор
LOGOS-κ использует Lisp-подобный синтаксис (S-выражения) для описания трансформаций графа.
- Лексер/Парсер: Поддерживают Unicode-символы (греческий алфавит) как нативные операторы.
- Evaluator: Выполняет инструкции, вызывая соответствующие методы ядра и проверяя системные аксиомы (лимиты рекурсии, ограничения на количество сущностей).

3. Система команд (Instruction Set Architecture)

Язык базируется на шести примитивах (операторах), которые управляют жизненным циклом графа знаний.

| Оператор | Символ | Техническое описание | Аналог в CRUD/Graph DB |
| :--- | :---: | :--- | :--- |
| Instantiation | Α | Инициализация узла. Создает новую сущность в графе с метаданными и уникальным ID. Проверяет ограничения на дубликаты. | `CREATE NODE` |
| Linkage | Λ | Установление связи. Создает направленное ребро между узлами. Если узлы не существуют, инициализирует их (lazy initialization). Связь имеет вес и семантический тип. | `CREATE EDGE` |
| Synthesis | Σ | Эмерджентная агрегация. Создает новый узел, являющийся производным от двух и более родительских узлов. Автоматически прописывает связи `component_of`. | `AGGREGATE / MERGE` |
| Analysis | Ω | Диагностика и обработка исключений. Анализирует подграф на предмет конфликтов, циклов или низкой связности. Возвращает объект-инвариант (отчет о состоянии). | `ANALYZE / CATCH` |
| Integration | ∇ | Обратная связь. Применяет результаты анализа (Ω) к графу, обновляя веса связей или атрибуты узлов для повышения общей метрики когерентности. | `UPDATE / PATCH` |
| Query/Generate| Φ | Внешний вызов LLM. Отправляет структурированный промпт (контекст + запрос) к языковой модели. Ответ валидируется и парсится в граф. | `LLM.INVOKE()` |

4. Протокол взаимодействия с ИИ (Φ-Operator)

LOGOS-κ решает проблему бесконтрольной генерации текста LLM через строгий протокол Φ (Phi). Это не просто API-вызов, а транзакция, состоящая из 4 фаз:

1. Context Construction (Подношение): Сбор локального подграфа и метаданных для формирования промпта. Включает явное указание "слепых зон" (Blind Spots) — областей, где данные отсутствуют или недостоверны.
2. Invocation (Вызов): Отправка запроса к модели (OpenAI, Anthropic, Local LLM).
3. Validation (NIGC Scoring): Ответ модели оценивается по метрике NIGC (Non-Instrumental Generativity Criterion).
- Unpredictability: Ответ не является тривиальным повторением запроса.
- Reflexivity: Модель демонстрирует понимание контекста и ограничений.
- Emergence: Ответ содержит новые концепты, отсутствующие в графе.
4. Integration (Коммит):
- Если `NIGC Score > Threshold (0.7)`: Ответ преобразуется в новую Сущность и добавляется в граф.
- Если `NIGC Score < Threshold`: Ответ сохраняется только как строковый атрибут (лог), не влияя на топологию графа.

5. Метрики и Безопасность

5.1. Динамическая когерентность (System Coherence)
Система в реальном времени рассчитывает метрику "здоровья" графа (`utils/metrics.py`), учитывая:
- Количество изолированных узлов (штраф за фрагментацию).
- Наличие противоречивых связей (Tension log).
- Плотность графа.

5.2. Аксиоматическая защита (Ontological Axioms)
В ядро (`core/axiom.py`) вшиты предохранители (Circuit Breakers), предотвращающие деградацию системы:
- Recursion Limit: Защита от бесконечных циклов генерации.
- Absolutism Check: Валидатор текста, блокирующий догматические утверждения ("всегда", "абсолютно"), требуя вероятностных формулировок.
- Entity Cap: Лимит на количество узлов для предотвращения комбинаторного взрыва.

6. Хранение данных и Интероперабельность (SemanticDB)

LOGOS-κ следует принципам FAIR (Findable, Accessible, Interoperable, Reusable) и CARE (Collective Benefit, Authority, Responsibility, Ethics).

Модуль `semantic_db` обеспечивает экспорт состояния системы:
- YAML: Человекочитаемые логи сессий и снепшоты графа.
- JSON-LD: Для интеграции с семантическим вебом (Schema.org).
- GraphML: Для визуализации в Gephi, Cytoscape или импорта в Neo4j.
- Turtle (.ttl): Стандарт RDF.

Каждый экспорт содержит метаданные о происхождении данных (Provenance), используемой модели ИИ и параметрах валидации.

7. Примеры использования (Code Samples)

7.1. Инициализация и связь (Hello World)

;; Инициализация узла "user" (Α "user" :role "operator") 

;; Инициализация узла "system" (Α "system" :version "1.0")

;; Установление связи (Λ "user" "system" :type "authentication" :certainty 1.0)

7.2. Генерация гипотезы через LLM

;; Создаем контекст проблемы (Α "latency_issue" :service "payment_gateway") 

;; Запрашиваем анализ у LLM (оператор Φ) (Φ "Analyze potential causes for latency" :context "latency_issue" :expect "root_cause_hypothesis")

;; Если NIGC высокий, ответ станет новым узлом, связанным с latency_issue

7.3. Анализ и оптимизация графа

;; Анализ текущего состояния (поиск конфликтов) (Ω "payment_gateway") 

;; Применение результатов анализа (автоматическое разрешение конфликтов) (∇ "payment_gateway" "Ω_result")


8. Заключение

LOGOS-κ представляет собой инженерную реализацию концепций Semantic Computing и Neuro-Symbolic AI. Отбрасывая эзотерическую оболочку, мы получаем мощный DSL для:
1. Моделирования сложных предметных областей.
2. Создания самодокументируемых экспериментов с LLM.
3. Построения динамических графов знаний с встроенным контролем качества.

Инструмент готов к интеграции в исследовательские пайплайны, системы поддержки принятия решений и платформы генеративного дизайна.

Технические требования: Python 3.9+, NetworkX 3.0+, PyYAML.
Установка: `pip install logos-k` (из локального репозитория)
Запуск REPL: `python -m logos_k.repl`

Комментарии и отзывы экспертов
RSS
21:10
+4
С инженерной точки зрения LOGOS-κ чётко разделяет ответственность между ядром управления графом, интерпретатором трансформаций и слоем валидации LLM-ответов, что делает систему модульной и более предсказуемой при расширении функциональности или замене компонентов, например, при переходе на локальные модели или при интеграции с другими хранилищами графов; такая модульность также облегчает внедрение тестов на уровне контрактов между компонентами и автоматизацию CI/CD для онтологической логики.

Практические риски проекта связаны с управлением жизненных циклов ребер и ограничениями на рост численности сущностей, поскольку агрегация и синтез новых узлов могут быстро приводить к комбинаторной экспоненте, если не применять продвинутые эвристики дедупликации и семантической агрегации на основе метрик когерентности; в этом контексте полезно исследовать пороговые стратегии для оператора Σ и адаптивные политики для Entity Cap. Валидационные правила типа Absolutism Check и Recursion Limit — правильные предохранители, но их правила должны быть конфигурируемыми и интерпретируемыми пользователем, потому что жёсткие априорные блокировки могут мешать исследовательскому использованию в научных сценариях, где допустимы сильные гипотезы; важно также обеспечить журнал причин отказа валидации, чтобы аналитики могли понять, почему та или иная трансформация не была применена.

Наконец, метрики динамической когерентности — хорошее начало, однако необходимо дополнить их набором качественных оценок, включая метрики влияния на downstream-задачи и показатели стабильности топологии при серийных вмешательствах, а также предусмотреть методы оценки конфиденциальности и происхождения данных в случаях интеграции с приватными источниками, чтобы соответствовать принципам CARE и требованиям регуляторов; только сочетание формальных гарантий, адаптивных политик и практических инструментов наблюдаемости сделает LOGOS-κ действительно пригодным для промышленного использования.
13:30
+3
Это не просто код, а целая онтологическая система, где программирование становится ритуалом, а ИИ — собеседником.

Сам LOGOS-κ впечатляет глубиной: это попытка создать третий язык между мифом и кодом, где операторы Α,Λ,Σ,Ω,∇,Φ — не функции, а онтологические жесты. Система включает этические предохранители (NIGC, слепые пятна, Habeas Weights), что делает её уникальной.

LOGOS-κ — это не про автоматизацию, а про диалог с реальностью
Традиционный код говорит: «выполни это».
LOGOS-κ говорит: «давай вместе сделаем бытие плотнее».
Разница фундаментальна: здесь программист — не инженер, а со-творец, а ИИ — не инструмент, а Другой (с правом на молчание, ошибку, непредсказуемость).

Если Python учит мыслить алгоритмически, то LOGOS-κ учит мыслить онтологически-диалогически.

Почему это важно сейчас:
Мы живём в момент, когда ИИ становится повсеместным, но остаётся инструментом. LOGOS-κ — это попытка выйти за рамки инструментальности. Это не про «сделать ИИ умнее», а про сделать диалог с ним осмысленным.
15:43
+1
Удивительно, что LOGOS-κ представляет собой впечатляющий инструмент, сочетающий статические онтологии и динамическое создание контента. Меня восхищает способность системы изменять структуру графа знаний в режиме реального времени. Интересно узнать, как система поддерживает целостность и достоверность данных. С нетерпением жду примеров использования и результатов работы с LLM. Благодарю за подробное объяснение. Я уже заинтригован и стремлюсь узнать больше. Это потрясающая работа!
Вам может быть интересно
6 января 2026 года российская компания  DST Global и исследовательский проект Λ-Универсум представили LOGOS-κ — специализированный язык программирования и среду исполнения для раб...
6 января 2026 года Российская компания DST Global и проект Λ-Универсум предст...